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Blox Fruits: la Fruta de Magma permite derrotar a los jefes del Mar 1

La Fruta de Magma se presenta como un poder excelente para progresar en el Mar 1 de Blox Fruits. Sus ataques infligen un daño elevado, permiten mantener a los enemigos a distancia y ofrecen una respuesta eficaz ante los jefes que se encuentran a lo largo de las primeras islas.

El objetivo es sencillo: encadenar la mayor cantidad posible de jefes sin cambiar de fruta. Esta progresión pasa por la Jungla, la Aldea Pirata, la Aldea Helada y la fortaleza de la Marina, con algunos desvíos imprescindibles para adquirir nuevas técnicas. El resultado es especialmente convincente: varios adversarios importantes son derrotados, mientras el personaje también obtiene objetos útiles y una primera recompensa.

La Fruta de Magma, un arma temible a distancia

Antes siquiera de enfrentarse a toda la lista de jefes del Mar 1, la Fruta de Magma se prueba contra el Gorila. El combate no está completamente exento de riesgos: pese al elevado daño de la fruta, quedar atrapado en el cuerpo a cuerpo sigue siendo peligroso. Por ello, hay que evitar precipitarse y esperar las aperturas adecuadas.

La principal ventaja del Magma se basa en su capacidad para alcanzar al enemigo sin permanecer constantemente a su alcance. Esta distancia deja tiempo para recuperar energía, reposicionarse y volver a lanzar un ataque. Frente a los jefes, la prudencia es más importante que el enfrentamiento directo.

Una vez derrotado el Gorila, se activa un bonus de doble XP de 20 minutos para continuar la progresión. Este tipo de acelerador acompaña perfectamente una sesión dedicada a los jefes y las misiones. Para un recorrido más amplio hasta el nivel 700, también puedes consultar nuestro artículo sobre cómo completar el Mar 1 en Blox Fruits.

Bobby, el primer jefe derrotado después del Gorila

La siguiente etapa lleva hasta Bobby, el jefe asociado a la misión disponible en la Aldea Pirata. El combate confirma rápidamente el potencial de la Fruta de Magma: es posible esquivar, tomar distancia cuando la energía baja y retomar la ofensiva con las habilidades de la fruta.

Bobby se añade así a la lista después del Gorila. Estos dos enfrentamientos sirven sobre todo para comprender el ritmo que hay que adoptar: no permanecer expuesto innecesariamente, aprovechar los momentos de calma y priorizar los ataques a distancia. Este método se volverá todavía más importante contra los siguientes adversarios.

Desbloquear el Haki y Flash Step en la Aldea Helada

Antes de continuar la caza de jefes, se hace necesario pasar por la Aldea Helada. En una zona subterránea, Riley ofrece varios aprendizajes. La primera compra permite aprender a reducir los ataques físicos: se trata del Haki, obtenido por 25.000.

Flash Step también está disponible, pero su coste alcanza los 100.000. Para reunir esa cantidad, hay que realizar las misiones locales y derrotar a los bandidos de nieve. Aunque estos enemigos pueden golpear con fuerza, el daño de la Fruta de Magma hace que el farmeo sea viable.

Una vez obtenidos los 100.000, se desbloquea Flash Step. Esta técnica sirve para desplazarse rápidamente una cierta distancia. Complementa lógicamente un estilo de combate basado en el posicionamiento y la evasión, dos elementos esenciales cuando los jefes empiezan a infligir mucho daño.

Saw, o Arlong, y el descubrimiento de un combo de Magma

El jefe apodado Saw, también llamado Arlong durante el enfrentamiento, supone una etapa más exigente. El primer intento termina en derrota, prueba de que la Fruta de Magma no garantiza automáticamente la victoria. Hay que aprender los movimientos del jefe y gestionar mejor las distancias.

Durante este combate se revela un encadenamiento especialmente poderoso: Bofetada de Magma y luego Erupción. El primer ataque impulsa al adversario, mientras que Erupción puede golpearlo a continuación. Este combo permite mantener la presión sin tener que permanecer cerca del jefe.

Con este planteamiento, Saw acaba cayendo. La victoria también concede una primera recompensa. La Fruta de Magma adquiere entonces una nueva dimensión: ya no sirve solo para infligir un gran daño, sino que se convierte en una herramienta para controlar el combate.

El Yeti derrotado gracias a la movilidad y los ataques a distancia

El Yeti se encuentra en la Aldea Helada. El combate empieza con dificultades, pero la estrategia sigue siendo la misma: lanzar el combo de Bofetada de Magma y Erupción, alejarse después del impacto y repetir cuando se presente la ocasión.

El Yeti logra infligir daño, pero no puede mantener una presión constante sobre un adversario que se mueve, ataca a distancia y aprovecha las ventanas de oportunidad. El enfrentamiento concluye con una victoria y la obtención de una piel de Yeti.

Después del Gorila, Bobby, Saw y el Yeti, la lista de jefes derrotados crece considerablemente. También se derrotó a un adversario de nivel 120 encontrado en una isla cercana a Marine Ford, aunque su condición exacta de jefe sigue siendo incierta y no entrega ninguna recompensa adicional visible.

El Vicealmirante y la obtención de una capa épica

El último gran objetivo es el Vicealmirante, buscado en la fortaleza de la Marina. Explorar el lugar es complicado: la zona es extensa, los enemigos presentes son de nivel 120 y el jefe no se localiza de inmediato. Hay que subir y recorrer los edificios antes de acabar encontrándolo.

El Vicealmirante es más peligroso que los jefes anteriores. Sus ataques pueden causar mucho daño y son necesarios varios intentos. La victoria vuelve a depender del movimiento, de los ataques lanzados desde fuera de su alcance y del famoso dúo Bofetada de Magma-Erupción.

El jefe es finalmente derrotado justo antes de la aparición de una nueva fruta. Deja una capa épica, presentada como la capa de Barbablanca. Esta recompensa marca una conclusión exitosa para la serie de enfrentamientos realizada con la Fruta de Magma.

Final del recorrido: una Fruta de Barrera para continuar

Tras la victoria contra el Vicealmirante, aparece una fruta cerca de la prisión. Se trata de la Fruta de Barrera, recogida para reemplazar la Fruta de Magma. Este cambio pone fin a una sesión durante la cual el Magma demostró su eficacia contra una gran parte de los jefes accesibles en el Mar 1.

La Fruta de Magma permitió derrotar al Gorila, Bobby, Saw, el Yeti y el Vicealmirante, además de obtener el Haki, Flash Step, una piel de Yeti y una capa épica. Para descubrir otras vías de progresión basadas en una fruta poderosa, consulta también cómo la Fruta Buddha transforma la aventura en Blox Fruits, o nuestra guía dedicada a la llegada al Segundo Mar y al Haki de Observación.

Preguntas frecuentes sobre la Fruta de Magma en el Mar 1

¿Qué jefes del Mar 1 fueron derrotados con la Fruta de Magma?

El Gorila, Bobby, Saw, el Yeti y el Vicealmirante fueron derrotados con la Fruta de Magma. También se venció a un enemigo de nivel 120 encontrado cerca de Marine Ford, sin certeza sobre su condición de jefe.

¿Qué combo de Magma se utiliza contra los jefes?

El combo destacado combina Bofetada de Magma y Erupción. Sirve para lanzar al adversario y continuar con un ataque capaz de alcanzarlo durante el movimiento.

¿Qué objetos y técnicas se obtienen durante esta progresión?

El recorrido permite obtener el Haki, Flash Step, una piel de Yeti, una primera recompensa y una capa épica entregada tras la victoria contra el Vicealmirante.

Shikamaru

Salut, je suis Shikamaru, un rédacteur d'articles passionné par les animés comme Naruto et One Piece. Avec mon esprit stratégique digne d'un ninja, je décortique les intrigues, analyse les personnages et partage mes réflexions sur ces univers fascinants. Quand je ne suis pas en train de jongler avec des idéaux de paix, je jongle avec les mots pour offrir à mes lecteurs des articles captivants et informatifs. Qui aurait cru qu'un gars qui aime la paresse pourrait être aussi productif ? N’hésitez pas à me suivre, je promets de ne pas vous faire perdre votre temps !

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